Кэтчер

Кэтчер — игрок обороняющейся команды, находящийся за домом, принимающий мяч поданный питчером. Принимает подачи от питчера. Его позиция — около дома. В идеале для него нарисован бокс, обозначающий его позицию. Однако редко у кого доходят руки такой бокс начертить. Кэтчер определяет тип подачи, с помощью которых, он надеется, питчеру удасться вывести бьющего в страйк-аут, и тайными сигналами сообщает об этом питчеру.

Аут

Аут — игрок нападения выбывает с поля.

Аут бегущему можно сделать
а) осаливанием, т.е. коснуться его мячом, держа его (мяч) в руке, либо ловушкой, если она надета на руку, и в ней есть мяч.
б) по вынужденной игре, включая аут при флае, когда бегущий раньше положенного убежал со своей базы (см.»флай»), и включая аут при пропуске кэтчером третьего страйка (см.»украсть первую базу» и «страйк-аут» — почему-то я записал аут при попытке украсть первую базу в «страйк — ауты»).

Прочитать остальную часть записи »

Иннинг

Иннинг — «периодичность» в игре. Каждый иннинг состоит из двух частей:

1 часть — одна команда играет в обороне, другая в нападении;

2 часть — наоборот, команды поменялись местами: первая играет теперь в нападении, а вторая в обороне. Первый иннинг, второй иннинг, третий и т.д. Если по окончании девятого иннинга какая — либо из команд набрала больше очков, команда победила. Если счёт равный, играют ещё иннинг. Каждый последующий иннинг может стать последним — надо только, чтобы кто — нибудь выиграл в этом иннинге. Теоретически, иннингов может быть бесконечное количество.